1、 万鹰之神,士出惊人;使命在身,奋勇直升。
2、甚至前段日子的蜘蛛侠在纽约飞檐走壁都能找出虐杀原形的样子,这个游戏对后续游戏的影响实在是太大了。
3、在和平年代中,儿子埋葬父亲。但是在战争中,父母埋葬儿子。
4、第在我的心里一直都很坚信自己是独一无二的,每个人都是不同的个体!即使是双胞胎也是有区别的,明确自己不同于其他人。(使命召唤现代战争名言)。
5、当我没有看到你为祖国母亲付尽全力的时候,至少让我看到你愿意为她去死!
6、毒液的设定,原型体的设定与日本漫画寄生兽的设定都有那么一丝相似。
7、如果非要伤害一个人,那么就狠狠地下手,这样你才不会担心他会报复。(使命召唤现代战争名言)。
8、老要靠别人的鼓励才去奋斗的人不算强者;有别人的鼓励还不去奋斗的人简直就是懦夫。
9、也还记得,还有一部分人专门以杀矿工为乐,那大大的红名在矿区也是非常晃眼的,让人担惊受怕。
10、甚至BOSS战2代都完全比不上1代最终BOSS战航母上战斗的震撼。
11、如果非要伤害一个人,那么就狠狠地下手,这样你才不会担心他会报复。
12、成功的人是跟别人学习经验,失败的人只跟本人学习经验。
13、历史由胜利者书写,但是历史充满了谎言。如果我们死了,他还活着,属于他的真相就会被写下。属于我们的则永远消失。谢菲尔德会成为英雄。因为要改变世界,你需要的只是一个聪明的谎言,以及一条河那样多的鲜血!
14、整个1代,单人游戏剧情时长超过了20小时,如果搭上高难度,与解锁各种成就关卡,那么游戏时长很容易就超过100小时。二代:扮演Heller去毁灭Alex二代主角是海伦,黑人特种兵,依旧像一代那样将,但是过于相似的经历有没有一代刚刚接触的惊艳,似乎整个二代的作用就似乎是给玩家用来回忆A哥的。
15、在生活中,我跌倒过。我在嘲笑声中站起来,虽然衣服脏了,但那是暂时的,它可以洗净。
16、成功不是终点, 失败也不是末日: 这才能赋予我们继续的勇气。
17、战争有个简单的道理,那就是心狠手辣。只要够狠,世界就会向你屈服。他们可真健忘。要知道,推动历史转向的,不过是“某人”的意志而已。
18、2代最终关卡时,海伦需要和A哥一决胜负时,当时国外的reddit论坛,还发起过一个帖子抵制通关,以至于后期这个游戏为了丑化A哥,把A哥的眼睛弄红让玩家能够下的去手。
19、 东青在赫拉,使命志必达,尚德之地,唯我第一。
20、毕竟,游戏开发也是一个商业行为,你不赚钱,我就把你这个项目组砍掉,结果我们也都知道,Prototype的工作室被动视无情解散。最后所以,从那时候开始,Alex Mercer成为了我永远的遗憾。即使他被塑造成了反派,他也一直是我心目中的英雄与救世主。
21、 冬青一翼,扶摇万里,尚德之地,唯我第一!
22、如果你想扑灭一场火,长官,就得在它旁边制造一个更大的爆炸,耗尽氧气,扼杀火苗!
23、一代:亲手培养出终极BOSSAlex Mercer整个1代就是A哥的崛起史,从实验室虚弱地一瘸一拐的躲避追杀,到中间接近巅峰又被打回原形,再到后期重回巅峰,1代游戏整个节奏与剧情控制的很好,虽然这是一款10年前的游戏,我还是强烈推荐大家去玩一下,真心不要错过这种神作。
24、我们都是被遗弃的人,我们都是没有军队的战士,在沃尔库塔,我们就是军队,我们都是兄弟!
25、我们的目的是什么,是胜利!不惜一切代价争取胜利!
26、我认为人类这个种族应该审视一下杀戮。相比正义,我们要创造多少邪恶?
27、只要你还活着一天,这军队的心脏将永不破碎!我们将作为英雄返回祖国的怀抱!
28、第天生我才必有用!人生一世,来这个世界上,都是有使命召唤来的,自己好好活着,该经历磨难,该经历幸福,都要客观的面对!
29、如果非要伤害一个人,那么就狠狠地下手,这样你才不会担心他会报复。
30、如果佩带护身戒指,就好像里面的法师顶了魔法盾一样,把魔法当成生命来使用,对于法师来说是做梦也会笑的事情。一步一卡,十分潇洒,一步一停,十分有型。三秒一卡,等到我傻,五步一停,摆个造型。一心等待,缓冲失败,闪退黑屏,无奈失灵。关机重启,还是不行,卡卡停停,不服不行。相信这些传奇里面的梗,还是能勾起很多80后一代人当年玩传奇时候的回忆。
31、如果你真的愿意为自己的梦想去努力,最差的结果,不过是大器晚成。